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04.03.2019, 15:34
offline Barbie*
Lieutenant

41 Messages
Enregistré le: 18.01.2017

Hello les boys, voyant pour le moment une net baisse de fréquentation sur le serv, j'ai eu pour idée de supprimer du mapcycle (pas de la listmap si c'est possible) quelques cartes répulsives, telles que ( cs_assault_nod, de_prodidgy, cs_militia, de_piranesi etc ) en effet en l'absence d'admins le missvote à tendance à faire fuir pas mal de players jusqu-à ce qu'une map plus célèbre apparaisse, j'insiste bien sur le fait (si Virus en possède le moyen technique) de garder ces dites maps en stock mais les faire disparaitre du cycle et du vote. Excellente journée à tous! Barbie*

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05.03.2019, 10:15
offline Le Marsouin
Capitaine

55 Messages
Enregistré le: 03.08.2016

salut barbie
normalement virus va mettre des nouvelles maps cette semaine genre dust 2002

05.03.2019, 13:50
offline Oma
Caporal

7 Messages
Enregistré le: 23.03.2018

Bonjour Barbie, je ne peux qu'être d'accord avec toi et me réjouis des nouvelles cartes

05.03.2019, 16:11
offline Barbie*
Lieutenant

41 Messages
Enregistré le: 18.01.2017

lol en gros, Marsouin, tu es loin d'être d'accord smiling...Sinon les flash et la smoke après réflexion jpense que c'est une bonne idée, pratiquement aucun serv deathmatch ne le propose, ça peut être cool pour avoir plus de monde.

07.03.2019, 20:58
offline M3X!c@nO
Capitaine

52 Messages
Enregistré le: 02.02.2016

Je vais essayer d’apporter ma pierre a l’édifice tous en évitant de passer pour un râleur, à la fois je m’en fou, ça vous regarde, je ne fais que mettre des choses évidentes en avant.
Puisque beaucoup (admis comme visiteur) font du marcronisme en pratiquant gaiement le déni, et en faisant fi de ne rien voir, pendant que d’autre se tue (où se font tué pour le bonheur de certain) à équilibré systématiquement dans un souci de bon esprit du jeu, mais aussi dans le but de « FIDÉLISE LA CLIENTELLE » qui vient pour s’amuser et pas ramasser ces dents à chaque coin de mur.
Je vais stopper là mon coup de gueule, ceux qui se sentiront visés sans pour autant avoir site de nom c’est probablement le résultat de l’attitude macaroniste que vous avez.
Donc avant de penser à modifier la map-cycle (ce qui ne me dérange pas du tout soit dit en passant) ne serait-il pas judicieux d’apporter quelque changement technique au serveur.
1. Un autobalance simple et efficace, ça existe, ça fonctionne. Petite précision une auto balance QUI PREND AU HAZARD un joueur dans l’équipe en sur effectif, pour le mettre dans l’équipe en sous-effectif.
2. Les flashes, smokes, HE, c’est génial ça me va du moment où la règle est identique pour tout le monde sans nécessité d’avoir un certain nombre de points pour avoir des privilèges comme on peut le voir sur certain serveur. Ce qui me dérange plus, c’est les flashs amis, en effet être victime de ce type de flashage et rapidement énervant et en fait fuir plus d’un.
Sans compter ceux qui s’amusent à ça par ce qu’ils ne savent rien faire d’autre, ceux qui ne regarde pas ou pas toujours leur radar, moi le premier (en deathmatch ce n’est pas toujours évident) le capharnaüm règne rapidement quand le serveur est au complet (ou presque). Cela devient vite soulant et invite à fuir sur un autre serveur. Donc là aussi des plug-ins existent et fonctionnent parfaitement pour régler ce problème. Nous l’avons pour les HE pourquoi pas pour les flashs ?
3. Le dernier point ce sont les bots. Le système est judicieux ça permet d’afficher un serveur avec du pseudo monde plutôt qu’un serveur vide. Par contre plusieurs choses son perfectible leurs blocages réguliers dans des passages étroits c’est casse-couille, parfois se sont de vrai joueur (ex : un joueur est flash il fait marche arrière sur une double porte et un autre qui lui ne l’ai pas veut avancer pour rapidement atteindre l’ennemi, mais il ne peut pas, il est bloqué) il existe des plug-ins de transparence pour pouvoir passer à travers le joueur ou le bot ne serait-il pas possible de l’installer ?
Je crois avoir fait le tour de mes revendications, a non !!! j’en est une autre. Ne serait-il pas possible de limiter l’awp pour Casey et Superzank ? Ils font fuir tout le monde et ils me cassent les couillasses. LOL

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08.03.2019, 12:59
offline Manitas
Lieutenant

25 Messages
Enregistré le: 02.06.2018

Hello !
Ok pour moi pour les propositions de Barbie et Mexi, si ça peut faire venir plus de monde, faut essayer !
Excellente la photo smiling
Bizzz

08.03.2019, 22:14
offline Le Marsouin
Capitaine

55 Messages
Enregistré le: 03.08.2016

PETITE DEVINETTE
c-est casey ou superzank
les votes sont lancés

09.03.2019, 04:21
offline Barbie*
Lieutenant

41 Messages
Enregistré le: 18.01.2017

Hello Mexi, le map cycle ne te dérange pas car tu as la possibilité de faire un vote ou de changer une map inadaptée, je pensais plutôt au scénario d'un changement de map qui bascule 4 joueurs sur de_cbble ou cs_militia en les faisant instantanément leave, ces 30min rendent le serveur très peu attrayant d'autant plus qu'il se voit vide....Si le cycle et le vote se contentaient aux maps "praticables en deathmatch et jouables en nombre restreint" ces mm 4 joueurs ont plus de chance de jouer la next map et par magie se faire rejoindre par 3 4 autres players, ces derniers feront de mm si la 3eme map n'est pas infecte et ainsi de suite. Pour finir la mise en oeuvre de ma réclamation est concrète car il s'agit d'une histoire de config par Virus tandis que ta 1ère proposition que tu places en priorité à la mienne, bien que totalement pertinente (dieu sait les sales moments que je passe ces derniers temps à jouer vs Goliath pour offrir un semblant d'espoir à nos invités...) n'as aucune résolution claire surtt que tu talk en langue de bois....Courage t'es at home smiling

09.03.2019, 19:18
offline Kodar
Caporal

4 Messages
Enregistré le: 23.02.2019

Bonsoir,

Pour éviter ce problème d'équilibrage, avez vous déjà essayé le mode deathmatch ou il n'y a pas de CT ou de terro mais il faut frager tout ce qui bouge. Il n'y a quasiment pas de temps mort.

Je suis déjà tomber sur un server comme cela, au départ c'est un peu déroutant, mais au final c'est un mode sympa.

10.03.2019, 02:28
offline M3X!c@nO
Capitaine

52 Messages
Enregistré le: 02.02.2016

Barbie* Ecrit:

Hello Mexi, le map cycle ne te dérange pas car tu as la possibilité de faire un vote ou de changer une map inadaptée...


Barbie, je ne suis en aucun cas opposé à tes propositions.
Je pensais juste à régler de façons rapides des soucis évidents de dysfonctionnement simple à mes yeux qui nuisent clairement au bon état d’esprit.
Je pense à Virus (promis je ne fais pas de la lèche) qui n’a pas forcement le temps, qui me parait très occupé dans d’autres activités probablement plus importantes, et qui risque si nous demandons des changements trop compliqués de ne pas répondre favorablement à notre demande.
J’ai noté au dernier changement de serveur que Virus allais avoir prochainement des vacances et qu’il essayerait de trouver le temps de nous mettre de nouvelles maps, de supprimer les moins attrayantes, il demandait déjà la présence de volontaires pour l’aidé à faire les spawns sur chaque nouvelle map !!!
Donc si l’ajout de deux ou trois plug-ins peut solutionner le reste des points négatif que j’ai tenté de mettre en évidences, je crois que l’on aura fait une belle avance à moindre effort.
Pour le reste si les maps son sympa le vote map déjà présent devrais suffire.
Par ce que même si tu n’as pas tort sur le fait que certaine map actuelle sont vraiment « repoussante » la config n’a pas changé par rapport au précédent serveur (mis à part les flashs et les smocks) et il y avait plus de monde !!!
Donc cela me fait penser que le problème vient d’ailleurs. J’ai bien peur que même avec les améliorations que l’on propose cela n’apporte pas de solution au problème de fréquentation.

Pour Kodar l'idée est sympa et règlerait du coup les problèmes d'équilibre, de flashs, de smocks, mais ce mode de façons permanentes serais à mon avis lassent et nous éloignerais encore plus de l’esprit CS pour nous rapprocher de Quake (Quake c’est un jeu de vieux ça encore ? smile )

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