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12.05.2014, 19:01
offline poggsy
Sergent

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Enregistré le: 15.04.2014

Les règles de la cup

Les cartes se jouent en domination de points clés (Hardpoint)
Seules les deux types de grenades sont autorisés au niveau des explosifs (donc pas de sacoches ou de mines). En cas de non respect de cette règle, la carte (les deux sides) est perdue.
Pas plus de 3 titans à la fois par équipe. A chaque non respect de cette règle (avec preuve), l'équipe en question perd 60 points sur son total des deux sides. Si 5 titans à la fois sont utilisés par une équipe, le match (toutes les cartes) est perdu. Si un titan en trop n'est pas détruit immédiatement alors ce ne sont pas 60 points qui sont perdus mais la carte.
Pas d'atout. En cas de non respect de cette règle, le match (toutes les cartes) est perdu.
Un seul eva (fusil à pompe) par équipe. Pas de pick up de cette arme autorisé. Le joueur utilisant l'eva doit être déclaré par chaque équipe avant le match (dans les commentaires de la rencontre sur la page ESL). Cette personne ne peut pas être changée durant le match. A chaque non respect de cette règle (avec preuve), l'équipe en question perd 60 points sur son total des deux sides.
Pas de smart pistol (pistollet intelligent). En cas de non respect de cette règle, le match (toutes les cartes) est perdu.
Chaque équipe doit prendre (et uploader) une capture d'écran à la fin des sides afin d'avoir une preuve du total sur une map.
Une seule personne hors de la liste des pays autorisés est tolérée.
Si un joueur se déconnecte durant les 15 premières secondes d'un side, le side doit être rejouée.
Une personne qui quitte la partie a le droit de la rejoindre à nouveau. Les 6 mêmes joueurs jouent durant toute la soirée, aucun remplacement autorisé.
Le triple threat (lance grenade des titans) est désormais interdit. En cas de non respect de cette règle, la carte (les deux sides) est perdue.
La capacité Impulsion radar active est désormais interdite. En cas de non respect de cette règle, le match (toutes les cartes) est perdu.

Les pools de cartes

Chaque dimanche, trois cartes seront jouables, et chaque équipe aura un veto, communiqué par son capitaine lors de chaque match (dans les commentaires de la rencontre sur la page ESL).
Jusqu'aux finales (petite et grande), tout se joue en BO1 (sur une carte donc), chaque équipe joue les deux sides et l'équipe qui a le plus de points au total (des deux sides) remporte le match.
Durant les finales, c'est un BO3, et afin de remporter une carte il suffit de totaliser le plus de points sur les deux sides.
En cas d'égalité parfaite au bout des deux sides sur une carte, on rejoue la même carte sur les deux sides.


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